Super Mario Bros le film

La sociรฉtรฉ Toho Towa Co., Ltd. a annoncรฉ aujourd’hui que le film “Super Mario Bros. le film” a rapportรฉ 14 milliards de yens au Japon. Ce long-mรฉtrage, une coproduction d’Illumination et Nintendo, est sorti au cinรฉma le 19 avril. Il a รฉgalement attirรฉ plus de 28,140 millions de spectateurs.

La sociรฉtรฉ japonaise ajoute que la diffusion sera prolongรฉ dans certains cinรฉma:

en raison de sa popularitรฉ, certains cinรฉmas ont dรฉcidรฉ de continuer la version 4D aprรจs le 20 octobre (vendredi)“.

C’est plutรดt malin, quand on sait que Super Mario Bros. Wonder sort le 20 octobre. D’autres chiffres ont รฉtรฉ donnรฉ en vrac, par Toho Towa Co., Ltd.

Les chiffres au Japon – Super Mario Bros. le film

  • Recettes cumulรฉes au box-office : 14 000 490 640 yens (93 476 936 $). Contre 13 534 965 620 yens (90 368 770 $) auย 7 aoรปt.
  • Billets vendus : 9 841 933 personnes. Contre 9 504 609 personnes au 7 aoรปt.

En terme de placement par rapport ร  la concurence:

  • 2e place au box-office de tous les temps des anime occidentaux sortis au Japon
  • 12e place au box-office de tous les temps pour les ล“uvres dโ€™anime, y compris les films
  • 17e place pour le record de tous les temps au box-office de toutes les ล“uvres (selon le Agency_As de Box Office News du 18/10)

Les chiffres dans le monde

  • ร‰tats-Unis : 574 934 330 $ (contre 574 173 895 $ au 7 aoรปt), 15e film le plus rentable de tous les temps
  • International : 786 687 674 $
  • Dans le monde : 1 361 622 004 $ (contre 1 352 756 895 $ au 7 aoรปt), 16e film le plus rentable de tous les temps.

Source: ใ€Œใ‚ถใƒปใ‚นใƒผใƒ‘ใƒผใƒžใƒชใ‚ชใƒ–ใƒฉใ‚ถใƒผใ‚บใƒปใƒ ใƒผใƒ“ใƒผใ€ใฎๅ›ฝๅ†…็ดฏ่จˆ่ˆˆ่กŒๅŽๅ…ฅใŒ140ๅ„„ๅ††๏ผŒ่ฆณๅฎขๅ‹•ๅ“กๆ•ฐใฏ980ไธ‡ไบบใ‚’็ช็ ดใ€‚MX4D/4DXๅพฉๆดปไธŠๆ˜ ใ‚‚็ถšๆ˜ ๆฑบๅฎš (4gamer.net)

nintendopassion.fr
Passionnรฉ de jeux vidรฉo et de l'univers Nintendo depuis ma plus tendre enfance, j'ai grandi avec cette marque, allant de la NES ร  la Switch. Jouer pour la premiรจre fois ร  Pokรฉmon, lancer Ocarina of Time sur la N64 et dรฉcouvrir la 3D resteront des moments gravรฉs dans la mรฉmoire de tous ceux qui ont vรฉcu ces instants.
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