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Paladin, le studio partenaire de Nintendo ferme ses portes

Paladin Studios, ce studio ne vous dit peut-être rien. Ce dernier est connu pour son travail sur des jeux comme Good Job (voir sur l’eShop). Mauvaise nouvelle, puisque le studio a annoncé la fermeture de ses portes après presque 19 ans d’activité. L’annonce a été faite sur le site officiel. Derk de Geus, co-fondateur et co-PDG, a expliqué que le studio n’a malheureusement pas réussi à obtenir suffisamment de contrats pour couvrir ses dépenses. Pour éviter l’insolvabilité et les dettes tout en offrant des indemnités de départ adéquates à ses employés, la décision de fermer l’entreprise a été prise. Voici la déclaration de l’entreprise:


Hier, notre quête a pris fin et nous avons fermé le studio.

Depuis presque 19 ans, nous avons mis tout notre cœur et notre âme dans la création de jeux qui vous font sourire. Commencés en 2005 comme un petit studio indépendant, nous avons suivi les hauts et les bas de l’industrie du jeu et avons lentement mais sûrement trouvé notre place. Au fil des ans, le studio a atteint un pic de 55 personnes. À l’heure actuelle, nous étions 45 personnes, chacune d’entre elles dotée d’un esprit brillant et d’un cœur généreux, et ensemble, elles ont vraiment créé de la magie. Nous avons également travaillé avec des partenaires incroyables tels que Nintendo, Apple Arcade, Netflix, Zeptolab, Bandai Namco, et bien d’autres. Dernier point mais non le moindre, nos jeux sont joués par des millions de personnes, remportant des prix prestigieux et apportant des sourires à travers le monde. C’était un rêve devenu réalité – en fait, pour nous, c’était LE rêve devenu réalité.

Cependant, au cours des derniers mois, nous n’avons malheureusement pas réussi à obtenir suffisamment de travail pour couvrir notre taux de consommation de ressources. Hier, nous avons atteint un point d’inflexion pour notre sécurité financière. Continuer dans la situation actuelle aurait été une décision irresponsable qui aurait probablement conduit à l’insolvabilité. Nous avons donc pris cette décision pour garantir une fermeture appropriée, où tous les employés recevront une indemnité de départ adéquate et le studio restera sans dettes.

Veuillez nous contacter si vous avez des postes vacants pour des designers, programmeurs, artistes 2D, artistes 3D, producteurs, QA, gestion ou support – toutes les compétences sont ici, et ces personnes sont parmi les meilleures de l’industrie.

Nos jeux existants resteront actifs, et nous avons l’intention de continuer à fournir un soutien technique pour eux à l’avenir.

Nous tenons à remercier l’équipe, nos partenaires et nos collègues de l’industrie pour tous les bons moments. Ce fut vraiment une aventure incroyable, et nous ne l’aurions pas manquée pour tout l’or du monde.

Merci d’avoir fait partie de notre voyage. ❤️

Derk & l’équipe Paladin

Our Quest Has Ended – Paladin Studios

Basé aux Pays-Bas, Paladin a collaboré avec Nintendo en 2020 sur le titre Good Job! pour l’eShop de la Switch. Le studio a également travaillé avec d’autres partenaires tels qu’Apple (Apple Arcade), Netflix et Bandai Namco sur des franchises comme Cut The Rope, Tamagotchi, et la série Katamari. À son apogée, Paladin comptait jusqu’à 55 employés.

Cette fermeture s’ajoute à une année déjà difficile pour l’industrie du jeu vidéo alors que nous n’avons pas encore atteint la moitié de l’année. 2024 est marquée par des pertes d’emplois assez conséquentes dans des entreprises majeures de l’industrie. On pense par exemple aux licenciements encore récents chez Microsoft, Riot, Sony ou encore Twitch.

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Passionné de jeux vidéo et de l'univers Nintendo depuis ma plus tendre enfance, j'ai grandi avec cette marque, allant de la NES à la Switch. Jouer pour la première fois à Pokémon, lancer Ocarina of Time sur la N64 et découvrir la 3D resteront des moments gravés dans la mémoire de tous ceux qui ont vécu ces instants.

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