Eric Barone, développeur de Stardew Valley (aussi connu sur les réseaux sociaux sous le pseudonyme de ConcernedApe), ne semble pas ralentir la cadence concernant le suivi de Stardew Valley. Le jeu continue de recevoir des mises à jour, et la version PC est récemment passée à la version 1.6.15.
Fidèle à ses habitudes, le développeur déploie d’abord les mises à jour sur PC, avant de les adapter aux différentes consoles, dont la Nintendo Switch. Cependant, pas de panique pour notre excellente version Nintendo Switch, puisque le développeur a annoncé qu’il travaillait à mettre à jour cette dernière (ainsi que les autres consoles) pour rattraper la version PC dès que possible.
Voici les notes de mise à jour partagées par ConcernedApe sur les réseaux sociaux pour la version PC. La version Nintendo Switch comportera naturellement quelques ajustements spécifiques pour corriger les bugs propres à la console hybride de Nintendo :
Stardew Valley 1.6.15 : Note de mise à jour
Changements d’équilibre
- Les étangs à poissons légendaires produisent désormais des œufs de poisson beaucoup plus souvent et ont une valeur quotidienne moyenne plus élevée.
Modifications de la qualité de vie
- Optimisations des performances.
- Ajout du bouton Junimo au réfrigérateur et aux interfaces utilisateur des mini-frigos.
- Correction des débris pouvant se répandre sous les cultures géantes.
- Les boîtes de texte désactivées sont maintenant filtrées sur certaines plateformes en 1.6. Celles-ci sont désormais filtrées uniquement sur les plateformes qui le nécessitent, comme prévu initialement.
Corrections de gameplay
- Correction du magasin de Krobus qui n’est pas accessible les vendredis pour les joueurs japonais.
- Correction de certaines Succès non déverrouillées rétroactivement dans certains cas.
- Correction des conditions d’abeilles donnant moins de miel que prévu.
- Correction du problème de corruption de données des nouvelles parties où la vue de l’écran de chargement avant de créer une nouvelle sauvegarde copiait incorrectement des données d’un des emplacements de sauvegarde dans la nouvelle sauvegarde.
- Correction de certains anciens éléments de la liste des tâches ne se verrouillant pas correctement.
- Correction du crash lors de la collecte de gemmes de foudre.
- Correction du crash lorsque les animaux de la ferme se déplacent entre plusieurs lieux.
- Correction du crash lors de l’échec de la lecture des effets sonores de lecture/pause/arrêt de l’onglet.
- Correction du crash dans le menu des ratons laveurs si vous avez un objet aromatisé dans votre inventaire.
- Correction d’un plantage si une boutique a un objet sans nom d’un joueur à vendre.
- Correction d’un crash rare dans le mini-jeu CalicoJack.
- Correction de l’erreur de chargement des sauvegardes antérieures à la version 1.6 avec des conflits.
- Correction de la perte d’outil sélectionné dans certains cas lors de l’obtention d’un Fruit étoilé.
Corrections multijoueur
- Correction de certains courriers renvoyés aux fermiers tous les jours.
- Correction de l’impossibilité de rejoindre un serveur où le code d’invitation contient une insulte.
- Correction d’un problème où les niveaux de mines de l’hôte pouvaient être figés dans le temps.
- Correction du crash dans la version du jeu WeGame.
- Correction du crash lorsqu’un fermier fait une pause tout en voyageant entre les lieux.
- Correction de /unlinkPlayer et d’autres commandes de chat multijoueur qui utilisent parfois le premier joueur au lieu du joueur prévu.
- Correction du défilement du menu coopératif qui n’est pas réinitialisé lorsqu’on change d’onglet
Corrections d’affichage et de localisation
- Amélioration des traductions en hongrois, japonais et russe.
- Correction d’un point manquant dans la description des cisailles.
- Correction de certains éléments de la collection dans certaines langues affichant un jeton brut ‘{1}’.
- Correction de la boîte grise derrière la signalisation du train en russe.
- Correction du message de début de construction de Robin affichant de manière incohérente le nom général du bâtiment.
- Correction de quelques dialogues traduits dont les commandes de dialogue étaient interrompues
Corrections cosmétiques
- Correction de la main d’Alex dans l’un de ses portraits.
- Correction des papillons apparaissant près de la Statue de bénédiction disparaissant en été.
Modifications pour les joueurs utilisant des mods
- Correction du support pour les réfrigérateurs de plus grande capacité
- Correction des bâtiments qui correspondent visuellement à la saison calendaire même si leur lieu est dans une saison différente.
- Correction des intérieurs ne fonctionnant pas si vous vous réveillez dans leur emplacement.
- Correction d’un crash au survol de l’onglet « pouvoirs » si un mod a ajouté une entrée sans nom d’affichage.
- Ajout de journaux pour suivre le temps de chargement des jeux
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